Cada misión cuenta con una explicación de la misma antes de empezar en forma de 'Intro' en donde se nos planteará la situación y cómo debemos enfocarla. Pasada la 'Intro', se nos mostrará un resumen de lo que hay que hacer en la misión de forma clara, y listos para ponernos a cumplir con ella. Las misiones se desarrollarán de varias posibilidades, el factor tiempo es muy a menudo, determinante en cada una de ellas, pero siempre con ese toque de humor en todas.
Al principio serán misiones cotidianas en la vida de los Simpsons, ir al "Badulaque" o llegar pronto al trabajo, pasando por otras misiones centradas en los sucesos que acontecen en Springfield para intentar descubrir qué es lo que pasa realmente en la ciudad.
Podemos contar los guiños que se hacen a la serie, referencias a capítulos concretos, pero puede ser una tarea casi interminable por la inmensa cantidad de los mismos. Hablamos de guiños en forma de comentarios de los personajes, o situaciones que pasan en las misiones, los escenarios cuentan con elementos que ya hemos visto en la serie, podemos coger vehículos tales como "el Cañonero", el bus escolar, o incluso el coche de Stacy Malibú, en definitiva, hay muchos y muy divertidos todos.
Estos vehículos, al igual que las vestimentas, podremos obtenerlas canjeándolas por monedas que conseguiremos en nuestro avance o participando en misiones alternativas, como por ejemplo carreras. Todos los vehículos serán accesibles para nuestros personajes siempre y cuando encontremos una cabina telefónica. Una vez estemos en la cabina, se nos brinda la posibilidad de elegir entre todos los vehículos que hemos desbloqueado para poder seguir con nuestra misión.
Aparte de dichos acercamientos a la serie, también tendremos determinados "gags" que podremos encontrar según el personaje que manejemos. Dichos "gags" no son fundamentales para acabar la misión, pero son otro ejemplo del humor impreso en el videojuego. Cada "gag" está resaltado para saber que lo es. Por poner un ejemplo, en el jardín de los Flanders podemos encontrarnos con el refugio que hacía referencia el capítulo en el que Bart descubría un meteorito que se aproximaba a Springfield. Si intentamos acceder al refugio escucharemos a uno de los hijos de los Flanders con un comentario bastante acorde a su personalidad, mostrada también en la serie. El juego cuenta con este y con más de 50 "gags" diferentes.
Excelente colorido el de esta versión. Springfield, sus calles, las tiendas, personajes, todo está perfectamente coloreado y detallado en 3D con un toque cell-shading que le da esa forma y volumen a los personajes. Un excelente trabajo que recrea de forma fiel los parajes de la ciudad tanto de día como de noche.
requerimientos minimos:
- Pentium III
- Procesador de 700 MHz
- 192 MB de RAM* 2,2 GB de espacio en disco duro
- Tarjeta de video de 32 MB RAM
- DirectX 8.1
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